顾修的决定。
迅速被三体游戏实施了下去。
目前正好泡泡堂已经稳定了下来,各个部门人员,也都开始从泡泡堂的项目组离开。
返回各自的工作岗位。
而原本cs世界的项目组,也在重新归来之后,迅速进行游戏的更新和改良。
这么做其实还有一个好处。
早前顾修打算,凭借着cs世界这款游戏,撬开世界游戏市场,为此甚至打算砸出不少钱在全球各地开办工作室,方便后续的各地区游戏开放。
但现在方向出现改变之后,到是相对而言要简单了许多。
至少,海外,特别是欧美等地还未成立的工作室。
暂时也不用继续投钱弄了。
倒是之前,因为要弄海外的网页游戏,三体游戏在亚洲开了几个工作室,还能继续使用。
开支也能节省不少。
当然。
罗祥最终还是建议顾修,目标瞄准海外市场的同时。
国内市场,也不能忘记。
所以原本计划,仅仅只在两个岛国发布的新游戏,现在国内也会有相应版本。
并且。
罗祥还给了建议。
不弄分公司工作室的模式,而是在海外,买一个具有游戏发行资格的公司过来,再利用那个公司,签订协议代理三体游戏的游戏。
看上去似乎麻烦了一些。
但这一手操作,能够很大程度上,解决一部分麻烦,也不会太过便宜海外的当地政府。
对这个提议,顾修想了想还是答应了。
游戏是一个。
但运营模式可以用不同的模式,这确实是一个好办法。
就这么,顾修手底下三体游戏这个赚钱机器,在泡泡堂如同病毒一样,蔓延全国,甚至引起,国内游戏厂商们纷纷关注的时候。