游戏画质这方面,其实和穿越火线差不多,毕竟这年头,无论是网速还是大家的硬件,都无法匹配什么超高清画质的游戏。
用未来人的眼光看。
这画质多多少少有点糟糕。
但放在这个年代,或许算不上顶尖,但也绝对称得上精良。
建模方面。
顾修没有使用csgo里面传统的壮汉形象。
而是高度缝合了穿越火线、逆战这类美女角色建模,不过把这些美女的年纪压缩了一些,偏向萝莉,算是勉强符合超新星世界观。
玩法方面,更没有什么创新。
游戏模式,就是正常的团队和爆破模式,完全复刻了传统fps类游戏。
团队是人头赛或者时间赛,爆破则是传统的拆包爆破模式。
当然。
在枪械方面,顾修是做了调整的。
枪械武器基本上包括狙击1枪、突击步枪、冲锋1枪、手枪、投掷武器和近战武器这五种。
类型是固定的。
每一种类型中,又分别设置了五到八种型号各异的枪械,同时警匪两方大多采用不同的装备配置。
csgo直呼内行!
嗯,没错。
其实就是基本上模仿的csgo模式,甚至就连进游戏需要买枪都一模一样,数值方面是完全不同的。
近战武器不用购买,在游戏开始前玩家就能选择,装配好需要的武器和皮肤。
其实最开始,顾修没打算这么麻烦。
直接照搬cf卖属性枪就行了,不过想这么做,会影响到游戏口碑,所以顾修干脆改变战术。
卖皮肤!
至少,竞技模式同类型的枪械都一样,不会出现一样的枪,换个皮肤伤害更高这种事情。
这么做也是为了保证口碑的同时……