“开服一个小时,棒子服玩家数量突破两万!”
“开服一个小时,星岛宝岛玩家服数量突破15万!”
“开服一个小时,龙国服玩家数量突破三万!”
“开服一个小时,霓虹服玩家数量,突破五万!”
仅仅只是一个小时的数据,各服务器就频频传来捷报,玩家数量非常可观,其中最亮眼的。
就是霓虹服的玩家数量。
这个如今霓虹网民数量,保持着亚洲第一有很大关系,同样也跟前段时间的话题炒作有很大的关系。
而除了霓虹之外,另外两个服务器其实也不差。
棒子的人口数量摆在那里,相对比起来一个小时就突破一万玩家数量,这个成绩可以说是非常亮眼了。
星岛宝岛服同样,他们的人口更少,玩家数量虽然是最低,但真正计算占比的话,其实并不算弱。
最后是龙国本土了。
成绩一样亮眼!
这是开门红!
当这个数据出来的第一时间,原本还满是紧张的三体游戏办公室里,所有人齐齐松了口气。
这个玩家人数。
稳了!
不过同样的。
不少人其实也明白,这不过只是开始。
开门红是没错,但玩家的游戏体验到底如何,对于这款游戏,是否有持续保持游玩的欲望。
这才是最重要的。
毕竟舆论和话题度,能够让超新星战斗吸引来玩家。
但玩家是否真的能够留下来,还是要看玩家本身的游戏体验和游玩感官。
这一晚。
注定是个不眠夜。
好在,对于三体游戏来说,他们不是孤单的。
因为就在三体游戏忙活着超新星战斗的时候。