这个应该很容易就解决的问题,此时似乎并没有想象中那么简单。
“这个bug有点不同寻常……”
“我们暂时不清楚,为什么会产生这样的bug,我们仔细调查了核实了我们的代码,发现这个buff根本不可能被带出副本才对。”
“而且,现在想要消除这个buff也很困难,会带起很多的连锁反应,我们暂时没有什么好的办法来限制这个问题。”
有程序员回答了起来,低着脑袋一脸苦涩。
有程序就会有bug,这是注定的,何况是这样一款大型网络游戏,有些bug的产生更是奇奇怪怪,并且也不是所有bug都能够轻轻松松修复。
这算是实话。
这一次的瘟疫bug本身就在意料之外。
按照他们最初的设计,这个瘟疫debuff其实根本不可能被带出副本之外,更加不会这样一直被传染,甚至连npc都成为毒王。
可现在的情况却是。
bug就这么产生了,他们甚至没有办法找到问题的核心,甚至就连想要修复也有些困难。
这涉及到代码问题。
在这样一个海量代码构成的游戏里面,所有的代码本身都具有一定的关联性,用牵一发而动全身都不为过。
很多时候。
甚至修一个bug带起更多的bug。
这种情况可不少见,甚至可以说在这一行里面算是非常常见的事情,所以面对现在这个bug,他们其实有些不敢轻举妄动。
“这么严重?”昆西皱眉:“你们都解决不了?”
“解决肯定能解决,但我们需要时间和人手,按照我们现在的人手来说的话,恐怕至少也需要二十四小时。”有人回答起来。
其他人也赞同的点头。
二十四小时算是好的了,以他们目前对这个bug毫无头绪的状态来说,二十四小时内能搞定,就算是不错的了。
但可惜。
昆西毫不犹豫的直接否决:
“不行!”
“二十四小时才能解决,你们是不是想多了?”
“你们明白现在玩家活跃下滑数据吗,如果再继续保持这样,我们的玩家都跑光了,还二十四小时!”
那人无奈摇头:
“可这也是没有办法的,除非现在就给我们增加人手,说实话即使是现在就给我们增派人手也不可能提高多久。”
“这次的bug涉及到的东西太多了。”
“就没有别的办法了?”昆西挑了挑眉,他虽然喜欢经常pua自己的手下,隔三差五稍有不顺就喜欢骂人。
但不代表他是个蠢货。
他自己明白,这么多人都说问题严重,那肯定不是简简单单骂两句就能解决的。
“其实也不是没有办法。”
有人此时开口:“漏洞猎人那边,之前就有人找我们联系过bug的问题,我怀疑就是这个bug,而且他们当时说有办法解决。”
“如果我们要赶时间的话,其实可以……”
“不行!”话还没说完,昆西便直接打断了对方:“找漏洞猎人干什么,我们是世界顶尖的游戏公司,凭什么要找一些外人来干涉我们?”