至于进攻和防御兵力的计算,在残棋阶段有一个基本公式,一兵的价值约等于双士或双象。
位置优先,则是子力要占据攻防有利的好位
一般而言,車的好位是在中路,不要低头,炮的好位是在家里,残棋炮还家嘛,但最吃位置的,还是马,因为马的活动没有車炮那么灵活,调整位置更加困难,所以残棋里面马位更加重要,其基本原则是孤军不深入,走中不走边。
兵的好位,自然在敌人的九宫,离敌将越近,威胁越大,高兵胜低兵,低兵胜底兵,二鬼拍门最凶,老卒难建功勋。
除了进攻子力,防御子力的位置也至关重要,举一个简单的例子,单車例和仕相全,但是仕相的位置如果不好,单車是能够破仕相巧胜的。一般来说,顺仕相胜花士象,羊角士胜底中士。
至于老将的位置,車怕低头将怕高,仕相环绕最安稳,孤身在外最凶险,难以动弹是大忌。
最后就是兵种有利,在双方兵力价值相当的情况下,经常是有車杀无車,马炮胜双炮,自然也要胜过双马,有仕相,炮胜马,无仕相,马胜炮。
进攻的兵种,花样越多越好,防守则不然,一般情况下,双象比双士要灵活,双士又好过单士象。独木难成林,士象之间难以携手互援,就很容易被各个击破。
但是要注意,兵力的优势一般能持续很久,位置的优势却只能短时间保持,兵种的优势则是随时可以丧失掉的。
所以兵力占优可以打持久战,位置占优要打速度战,兵种占优要打灵活战。
这三种优势可以互相转换,善于下棋的人能够根据形势的变化及时调整自己的策略,扬己之长,击敌之短,不敢说百战百胜,十中七八不难。”