更别提他还是一队之长,三军之帅,重任在肩,岂能轻忽。
二人先后上台,对坐无言,虽然是旧相识,此时却没什么话讲。
天也不早,人也不少,比赛很快开始。
岳山执红先行,第一手兵七进一,仙人指路!
其实他蛮想炮二平五,加上中炮,也走一波七兵过河車,表示一下自己积极进取的决心,和队友们同进同退嘛。
但是今天三盘比赛,都是中炮进七兵,中原队全输了,固然是实力不济所致,但细细深究,背后的原因引人深思,他临场还是决定拣自己最拿手的去走。
吕帅早有准备,卒7进1,对进一卒。
应对仙人指路,黑方最主流的应法,首选卒底炮,其次就是对兵局,尤其近些年来,随着布局理论的发展,对兵局大有后来居上之势。
仙人指路红方一个最常见的套路,就是先兵七进一,然后再还架中炮,转换成中炮局,明修栈道暗度陈仓。
黑方如第一手应以卒底炮,反击的力量固然不弱,但有一个问题无法忽略,那就是卒底炮占了正马的马位,不能再起屏风马御敌。
众所周知,屏风马是后手方抗衡中炮最有效的武器,如此就相当于红方开局耍一个花枪,简单的调整一下行棋顺序,就废掉了黑方最得心应手的兵器。
对兵局则不然,双方对进兵卒后,第二手棋的选择仍然是海阔天空,红方可以还架中炮,黑方照样以屏风马御敌,绝不落下风,至于其它招法,黑方同样可以见招拆招,总之你有张良计,我有过墙梯。
相较于卒底炮针锋相对、杀气腾腾,使双方爆发激烈冲突的可能性急剧增加,对进卒要柔软灵活得多。
红方投石问路,黑方问路投石,如此可以避免马炮过早地定型而暴露弱点,把红方‘让’出来的‘先手’原样奉还,颇有流水不争先,以不变应万变之意。