总而言之,共和国总战告捷。
国战有两个结束方式,一就是打到23日中午13点自动结束,这没什么好说的,重点在于二,全面战争中的三国另有一个厌战值,先涨到100%的一国将自动退出战斗,接下来的所有战斗该国均无法参加。
涨厌战值的方式有很多,涨得战时战略要地只最快的方式是星系被占领,举个栗子,解放者防线被占领会加4.4%的厌战值,而敌人长驱直入能轻易在整个绿洲星漠内肆虐,一旦绿洲星漠灾全沦陷,厌战值会一路涨到40.9%
因此解放者防线,以及联邦的凯达琳防线、帝国的永恒之壁防线都被各种重视,三方都会在各自的防线设置常驻的重兵与随时支援的海量后备部队、
其它涨厌战值的方式有歼灭舰队、摧毁产能、制造舆论等等,总之只要不大规模袭击平民(指把行政星、殖民星等居民点给爆了),怎么让对手难受怎么来。
当然要是把对手的球给爆了,那就方便了对手制造舆论,这种舆论战会引起己方国内发起反战抗议,厌战值涨得也很快,而且爆得越多涨得越快。
没打掉太多产能,己方厌战值倒是涨了一大截,除了三方安插的内鬼,没人会干这种吃力不讨好的事。
回到战场,时间来到13:01,虎芽联盟主力已经深入交通枢纽7,连同大量正规军舰队一起。
其中也有几个联盟内的军团并未投入这场仗当中,有的已经在交通枢纽v2争夺战中打掉了很多家底,接下来准备摸鱼,有一些是留下来配合时己方正规军防御敌方的突袭部队,产能如果损失太多,后期打仗时正规军方面会逐渐显得之力。
“深浅,rpg全体跟你去打野,指挥交给你,梦醒副指挥,我和零老板换位置.指挥全军。”
“明白。”
“明白。”
安枭威起身与零交换位置,用零的号指挥着大部队与rpg分头行动。
说是分头行动,其实并不会离太远,rpg是现在的三国积分榜榜一,不容有失。