更糟糕的是,兵线的挪动直接影响到了亚索原先计划好的撤退路线。
晕眩结束后,亚索唯有交出闪现。
安妮闪现追击,最后一个q将亚索砸死在了自家防御塔下。
firs
blood!
娃娃:“刚才那是不是bug?安妮的q被亚索的风墙给挡了,怎么下一个还有被动的晕眩?”
长毛:“原来如此,我懂了!安妮的q是指向性技能,当火球被风墙挡掉后,系统判定此次攻击未命中,因此面板上的q技能进入了cd中,却未曾消耗掉叠满四层的被动!”
米勒:“也就是说,被风墙挡掉的q技能,相当于安妮的e技能,并不会用掉被动的晕眩效果?”
三位解说一番分析,总算将情况解释得七七八八。
其实,经常使用安妮的玩家都知道这个机制。
叠满四层被动嗜火,下一次的q技能碎裂之火被亚索风墙抵挡后,q技能会显示进入cd,但被动仍是叠满的状态。
利用好这个小诀窍,哪怕安妮削得很惨,照样有机会锤翻亚索。
相较之下,闪现砸熊容易被躲不说,成本还贼高,两三秒一个的指向性技能难道不更加简单粗暴?
不服气,有本事你亚索也两三秒一个风墙啊!
至于这合不合理,是否算作bug,反正那么多年了,拳头一直没有修正,许是默认了这种机制判定。
“666!苏老板,厉害!”康帝连忙打call道。
“基操,勿6,有手就行!还是多亏了卧龙教练,否则我也想不到用版本下水道安妮来打亚索!”兮夜故作淡定地装杯道。