本身虚空的概念就是比较模糊的,至今都没有太多的研究者可以真正研究虚空,他们只能研究一些边角料,比如传送阵启动时散发的波动。
这也和虚空法则学这门学科刚刚兴起不久有关,至今都没有哪个研究者可以真正的接触虚空。
因为想要接触虚空的话需要不断的抵御虚空之力的同化,防止自己的意志与灵魂只剩一片虚无的能量,那比被人杀了还可怕。
不论什么东西进入虚空之后都会被转化成虚空能量,这才是那些研究者真正遇到的瓶颈,而那传送阵也不是真正的接虚空。
传送阵的原理只是在现实与虚空中开辟出一个临时的空间泡,然后带着要传送的人或者物到达指定地点。
瞬间传送的效果完全是因为虚空与现实之间穿梭时产生的时空扭曲,事实上传送阵的穿梭是需要时间的,只不过这个时间比现有的任何运输手段都要少。
但是因为相同距离下传送阵传送的相同单位物品需要的具体时间也并不稳定,所以至今也没有任何的研究机构可以给出一个准确的距离—时间表。
但是经过大量不知死活的研究者在传送时打破这个护盾之后,他们发现了可以让生物意识进入虚空的条件。
那就是接受到元素界的感召与牵引之后就可以受到元素界的庇护,而想要进入元素界需要恐怖的元素天赋,而那些天才都是各大势力重点培养的对象。
这就导致了虚空研究的局限,项目有很多,但是配合实验的天才却少的可怜,平均一个实验室可以有一个就不错了。
可当研究者开开心心的将适合的天才送入虚空时才发现,常规情况下想要吸引元素界的注意力的需要到达超位超凡以上的实力,而那种强者就看不上虚空研究的项目了。