king将双手隔空覆在杯子周围,趁着念气还听话,直接朝掌心凝聚起自己的气。
海瑟凑过来,仔细观察杯子。
只见杯子明明没有被触碰到,杯里的水却开始有节奏地震动起来。
覆在水面上的树叶被一道道波纹震得微微颤抖。
海瑟摩挲着下巴,颇为惊讶:
“本来以为你会是强化系,居然是特质系……真是人不可貌相啊,我的学徒。”
“什、什么是特质……唔!好难受!”
此时king的心跳频率渐渐恢复平稳,输出的念气也不再稳定成型而是紊乱起来。
啪!海瑟见状果断一记弹脑门将king从念气缠绕状态打回原型。
king噗通一声坐倒在地上,龇牙咧嘴地揉着通红的脑门。
“既然确认了你的念气属性,我也就跟你讲一讲吧。”
海瑟坐到king对面,用手指在空气中用肉眼可见的金色气焰画出一个六边形,中间有个‘念’字:
“,将气改造成自己想要的东西,即是将气物质化。
,改变自身产出的气的性质和状态,使其拥有无限的可塑性。
,增强自己或武器的威力和防御力,同时也能强化疗伤能力,算是最适合战斗的体系。
,让气离体后依然可以保持威力,远距离攻击敌人,改变气的外形构造甚至塑造只听命于你的强大念兽。
,将自身的气注入目标之中从而操控祂,当然也可以操控自己来达到强化战力的目标。
,不属于其他五系的念气皆划分到此类,突出一个诡异难测。”
海瑟按照逆时针的顺序依次将六大系念气属性粗略讲解了一遍,并从具现化系开始挨个标注了百分比——100%,80%,60%,40%,60%,0%。
“呃,导师,这个百分比数值是什么意思啊?”
king倒是听得津津有味,因为他非常喜欢玩游戏,觉得心源流的念气体系非常适合改编成游戏,能力系统化很成熟。
海瑟指了指浮在空中的六边形表格和数值:“打个比方,我是具现化系,这数值就代表着我修行各个体系所能达到的成果。”
king在游戏方面脑子动的很快,指向放出系的40%:“也就是说,如果是具现化系,修习放出系时最多能达到修行具现化系时最大效果的40%,事倍功半?”
“总结得很好,就是这个意思。”
“那为什么特质系是0%?”
“因为特质系很特别,不是想学就能学的,其他五个系兼修特质系的正常几率是0%。但也不是没有例外,具现化系和操作系后期有一定可能性转化为特质系。”
海瑟指向king:
“你就是特质系。别高兴得太早,特质系虽然名字听起来很厉害,但实际上绝大多数特质系的能力偏向效果奇诡的辅助特性,正面迎敌连具现化系都不如更别说强化系了。”
“……我有个问题,导师。”
king举起手来:
“您一直在说,念气属性既然分了类,那是不是它们有更加具体的能力特征?而不仅仅是‘攻击防御加强’、‘改变念气性质’这种粗略的概述?”