科西莫愣了一下,嘴角抽动,顿时哑口无言。
“是呀,这都是你的序列事件了,错过了多可惜?”神代琉璃赶紧圆场。
“我没什么心情,要不明天再来?”安森鹿说,“而且,这么多未知,要是这个事件会死人,岂不是很麻烦。”
尤利乌见安森鹿这么没干劲,也说了一句:“按理来说……序列事件的奖励,一般会比普通的特殊事件来得丰富许多。”
“行吧,那就走。”
安森鹿伸手触向列车表面,面板上的数字发生变化。
当前参加人数:1/4
见他都这么果断了,尤利乌、科西莫和神代琉璃三人,自然也没有多犹豫,径直伸手触向列车表面。
当前参加人数:4/4
下一秒,12号车厢门敞开。
地铁的车厢内部,和外面相同,依旧是空无一人,冰冷的浅蓝灯光笼罩着车厢,使车厢内部的事物显得幽寂且诡异。
东京的地铁车厢构造,和环京的车厢相似。
至于,两者的车厢构造有何不同——东京的车厢座椅是软沙发质地的,冬天会有暖气,其次,地铁内有一排置物架,是用来给乘客放包包的。
并且,车厢内的吊环很多,把手高低不同,为的是方便不同身高的人使用,照顾到老少残疾等等情况。
安森鹿一马当先,面无表情地踏入地铁。
其他三人也很快踏入地铁之中,随即,地铁门闭合而上。
序列事件——“地铁危机”,正式开始。
开始介绍事件规则。
规则1:将从东京的异空间之中,引入5名市民作为本场事件的‘乘客’。
规则2:旧日棋手’将得到操纵车厢内部分乘客,以及另外三名玩家的权利。
规则4:在事件进行期间,所有玩家都无法释放任何技能,行囊空间被清空,但三名玩家的行囊内会多出一样‘特殊的物品’。
规则5:旧日棋手本身不会被杀死,同时,他也不能接触到地铁内的任何事物。
规则6:怪物……要出现了。
事件完成条件:至少令2名玩家、2名市民在地铁内存活成功(如果事件完成,死去的前3名市民会复活,死去的玩家也会全部复活。
事件失败代价:在地铁中死去的所有玩家和市民,都会真正地死去。
安森鹿怔了两秒。
他转过头时,科西莫、尤利乌、神代琉璃已经动弹不得,甚至说不出话,但他们的脸上还有表情,看来是有知觉的。
只不过,直到事件结束为止,他们都会变成安森鹿的棋子。