还有不少的游戏玩家,外观打扮上和土着居民无异,但是体型和容貌还是存在区别。
他们下车之后,看着被灰雾笼罩的城镇,再对比地图上的标记,确认自己没有来错地方。
“那就赶紧行动吧,不要再浪费时间,你们或许不知道,已经有不少玩家进入灰雾区,并且得到了足够多的好处。”
世界上的灰雾区不少,但也并不是遍地都是,为了保证能够公平竞争,玩家们采取了抽签抓阄的方式。
由系统负责主持,保证公平公正。
谁抽到哪个地方,就去哪个地方探险狩猎,而不是一窝蜂的胡乱争抢。
涉及到巨大利益时,必须要有相应的规矩,绝对不能够随心所欲的肆意而为。
不受约束的情况下,好事也有可能变成坏事。
对于这样的安排,玩家们并没有多大意见,又或者说他们习惯了这种模式,顶多是抱怨一下而已。
明确了目的地之后,便风风火火的同时上路。
毕竟有一些灰雾区域,距离实在太过遥远,甚至需要跨越重山和海洋。
毕竟灰雾的散布,没有任何的规律可言。
等到抵达目的地,怕是要很长一段时间,这样就有可能被其他玩家甩在身后。
不过规则向来公平,那些距离遥远的地方,要么参与的玩家人数较少,要么灰雾区的规模够大。
总之有各种方法,让分配尽量变得公平。
或者说这样一番分配,玩家们就拥有了灰雾区的掌控权,其他玩家若是擅自闯入,就等同于触犯了铁律规则。
别说玩家不允许,就是系统也不会同意。