淦,真当我没玩过植物大战僵尸是吧,哪只玉米投手这么吊,能吊锤僵尸,难不成能百分百投掷出黄油?
是不是我搞错了,我的末日生活,其实应该先从种植向日葵开始?
也不对啊,我现在才是吃脑子的那个,或者该去找个铁桶套脑袋上,战斗力至少加强三倍。
京元仔细地阅读完每个词条,发自内心地吐槽。
果然是丧尸化了啊。
他拿自己的面板和游戏里的初始人物对比。
首先是血量,初始人物的血量是6点,而他的最大生命值只有12点,从这个地方就可以看出来他当前的角色定位——前期遭遇的小怪物群的里的某一只小怪。
通常来说,12点生命值,初始人物只需要两次普通攻击就能干掉,不过痛觉丧失的词条里有一个生命值可以扣减到负值的描述,为最大生命值的百分之五十,也就是说他的生命值实际上是18点,但是又有一个普通攻击承受伤害为15倍的描述,算下来,和12点差不了多少,甚至会更容易死翘翘。
这个特性在低血量的时候,根本看不出优势。
不过嘛,如果血量能高起来,有个1血,2血,加成就相当夸张了,凭空多出5、1血,可真狠啊,要知道游戏里能增加生命值的“芒果”,“草莓”之类的消耗道具,抠抠搜搜的只加五六点,还特别稀有,一轮玩下来也拿不到一两个。
再看技能栏,搏击专家,枪械精通,身经百战,这些都是非常实用的被动技能,但不知道能不能起效。
至于到底起不起效,试一试就知道了,面前就有枪,如果他真的有枪械精通这个技能,那一定能使用的得心应手。
于是他握住那把手枪,放在手心里果真有一种熟悉的感觉,即便过去从没摸过枪,他也知道开枪的顺序如何,就像是失忆的人不会丢失自己的技能,老司机一上车,就知道锁死车门,油门踩到底,直飙高速。
他翻转手腕观察手枪的样式,这是一把半自动的单发手枪,以京元点亮三亿鼠标梦想的经验来辨认,认不出型号,不是他熟知的沙漠之鹰、毛瑟或者左轮,当然和沙漠之鹰—圣诞节也沾不上边。