新增职业共有三个:
药剂师(可调配药剂,药剂有各种效果
弓兵(对敌国单位攻击+1,攻击范围8
商人(可以进行贸易
另外还有一个特殊职业:
盗贼(选择后随机洗点,但会退出当前国家,且和所有国家敌对
这其中,姜程最关注的是药剂师,前期刷技巧会很方便。
弓兵也有可取之处,商人对自己无用。
特殊职业盗贼,选择后可以洗点一次,就是将每次升级时的随机属性增加洗点,但同样也是随机的。
除此之外,盗贼还能获得掠夺特性,效果是攻击种族生物时,一定概率掠夺对方身上的资源。
能力还算可圈可点,但姜程估计自己大概率用不上。
他先是转职药剂师,然后将早有准备的植物拿出,开始刷技巧经验。
素材:草、草、草、花、花。
成品:治愈药剂(普通(服用后每秒恢复1生命,持续三秒
素材:草、藤蔓、小黄花、蘑菇、粘液
成品:毒药(普通(服用后每秒减少2生命,持续十秒
……
素材:藤蔓、粘液、雨水、蘑菇、黏土
成品:好奇药剂(精良(服用后获得十秒的好奇状态
“好奇药剂,还不错了。”
看着最后的成果,姜程还是比较满意的,游戏中没有配方一说,素材会有一定影响,但随机性依旧很强。