第三十章 日常坑自己的沙雕作者(1 / 4)

“死中求生”这款游戏的背景,其实很有槽点。

在设定中,这个世界只有两块大陆,东西各有一块,剩下的都是海。

两块大陆之间的平均距离大概363里,而现在西方的大陆发生了丧尸危机,东边竟然一点事没有。

如果这是一个大的副本世界,那么世界背景应该是:分别分布在两个大陆上的国家相互敌视,一直在战争,甚至最后,到了不惜使用生化武器来毁灭对方的程度。

但可惜,这就是一个游戏,一个单纯的打丧尸的游戏,所以并不会有那种设定。

在背景设置中,这个世界只有一个国家,名字叫联合体,这个国家自古以来就统治两片大陆,在历史上都没有发生过什么战争,相当的和谐。

至于,为什么这个国家没有发生战争还能有枪械呢?为什么社会与科技的发展能与发生了一次又一次的战争相同呢?

我只能说,我不知道,也懒的想,我懒,我诚实。

这个国家的政体方面……有点害怕被查水表,所以直接不写跳过。

在丧尸危机发生后,联合体立刻派出士兵……

总之,就是在沿海的地方,设立了撤离点。

而唐默所在的城市的港口,就是一个有大量人员的撤离点,所以玩家要在市中心向港口前进。

那么,为什么在撤离点所在的城市还有丧尸存在呢?是丧尸太多了吗?是因为要照顾老百姓吗?是因为士兵其实新怀鬼胎吗?

是因为如果士兵把丧尸都杀完了,玩家还玩个锤子。

所以在玩家到达撤离点之前,这个城市的丧尸与撤离点之间的关系,是一种诡异的和谐相处:士兵站在撤离点的墙壁上,看着眼前的丧尸能做到一枪不发,而面对撤离点内的人肉,大脑里只有吃的丧尸能做到一眼都不看,内心平静的很。

所以让这里的人去死的不是丧尸,而是玩家!(暴论

顺便一提,这个城市的名字其实充满了槽点,这个城市的名字叫方便面市。

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