赋能大陆部分设定(1 / 1)

赋能大陆有★代表的一些属性,这里跟大家详细讲一下。

?力量,敏捷,智力

力量:

武器挥舞一星就是五十斤上限,五十斤以内能拿起并挥舞,如果武器是五十斤挥舞速度也就一秒一段攻击,挥舞武器攻击算一段收回算一段!

血量力量多少血量就有多少,除非有其他灵物加成,或者灵物部分技能直接代替血量。伤害按具体武器攻击换算得到。

攻击未持有武器,攻击力按力量值算。

敏捷:

速度影响移动速度!

闪避能力近距离闪避,一星代表一秒闪避反应能力,就是在不移动的情况下做出一秒内移动身形微操躲避攻击的能力。

攻击速度在武器处于力量承受范围内的话,敏捷越高速度越快!最明显的参考标准就是远程武器装弹射击速度!

智力:

魔法伤害影响魔法伤害,和相应魔法的智力换算与对手魔抗相怼计算出最后的魔法伤害!

发动魔法速度发动魔法难度-智力=★及以下都是一秒施法时间(部分灵物有特殊技能加成★以上,每一颗★加一秒施法时间!

可支配魔法智力越高就能学习与之对应的魔法。

魔力影响灵物魔力值上限,但是有些灵物因为特性没有魔力值可以不做参考。还有配合部分技能影响魔力恢复速度。

?武器对护甲伤害换算

强度:

肉体强度,防具强度,还有远程武器的伤害强度(按弹药类型和对手护甲计算伤害收益

斩击:

如果斩击对方无护甲部位,力量+斩击=伤害收益

钝击:

如果对方是金属类护甲,力量+钝击=伤害收益

刺击:

如果对方是布甲还有皮质甲类,力量+刺击(金属类减半=伤害收益

魔法强度:智力+(使用的魔法魔法强度-(对手魔抗=最终伤害收益

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