“呕!啊呸!上午吃的东西全吐了!草!”
星宫泽谩骂着,但是身体还是不由自主的躺回沙发并带上了头盔重新进入游戏!
这个训练场地不止星宫泽一人在此处!
多多少少二三十人拿着镰刀,斧子等等这些武器向着尸体发动着各种各样的攻击!
简直就是大型鞭尸场面!
不过通过观察这些训练者,星宫泽很快发现了游戏一个隐藏的特点!
似乎这游戏武器的重量,玩家使用的时候也会有很真实的感受!
比如一个拿着那种血斧的玩家,很艰难的挥舞斧子对道具发起进攻!直接将道具劈成两半,厚重感十足!
而拿暗镰的则是很快速的走位寻找弱点切入!给道具制造一个个极深的伤口!
还有拿着手弩练习远程武器的,整个抽出弩箭装弹,瞄准,发射的流程一气呵成。可惜就是没中!
很快,星宫泽就发现了隐藏在训练场角落的几个重物,应该是体验武器重量的!
星宫泽也很好奇这游戏里对于武器重量导致挥舞速度这个设定的根据,是自己现实中的力量,还是游戏里的力量!
所以来到角落,首当其冲的拿起了十斤的重物试了试水!
诶嘿!
很轻松就拿起来了,而现实中星宫泽拿起十斤还是要耗费点气力的,至少不可能向现在这样如同拿起个气球!
但是一个结果并没有根据性可言,于是星宫泽又把目光瞄准了旁边的五十斤重物!
虽然比较吃力,但一只手还是拿起来了!!!
现在可以肯定了,对于武器重量的掌握能力是以游戏里的数据为根据进行计算的。
因为现实星宫泽去工地搬砖那可以说五十斤的东西那绝对是要双手又背又扛才弄的动的啊!
想起之前在工地挥汗如雨省吃俭用就为了那几百块钱工资,不仅让星宫泽内心一阵心酸!
试了个水!那接下来就是回归正题看僵尸的攻击方式到底是什么样的!
于是便命令僵尸锁定道具做目标进行攻击。
几个回合下来,星宫泽立马发现,僵尸这攻击速度也不慢啊?