‘叮’金属碰撞的声音在试炼空间之内不停的响起,一个是不知疲倦的战争机器,一个是精神意识的投影只要意志还能战斗便可以无限的复活再次战斗。
两个完全不能用常理来形容的怪物不停的厮杀着,在不知道经历了第几次死亡之后,陆移手上的剑便没有在被斩断过。
不是剑变的坚硬了,也不是苏格拉的力量变弱了,而是陆移在无数次的生死厮杀中学会了怎么去使用手里的剑,知道要怎么卸力,要怎么做才能最大程度的化解从剑身上传来的力量,不会因为阔剑斩击所带来的巨力而身形不稳。
可就算是这样,陆移除了那一拳外,无论之后他再怎么努力都没有能够再一次碰到苏格拉的甲胄,无论是剑、拳、腿甚至连头他都试过了,都没成功过。
就好像那次拳头能过落在苏格拉的甲胄上完全是它没有认真应对,而被陆移挑衅了之后,如同激怒它了一般,用出了全力,虽然行动的速度没有变快,但阔剑舞动的速度和力量骤然提升了一个级别。
这让刚刚复活还没适应的陆移没能招架住,只是勉强的架起剑,格挡住了一下,便被传来的巨力振的手上的剑脱手而去,中门大开,被一剑杀死。
在这样恐怖的死亡压力下,陆移不仅没有绝望,反而在一次次的死亡中,对自己身体的掌控力达到了极致,如果现在让他举剑横平,不到身体的极限,手上的剑根本不会出现一丝颤抖。
只有这样恐怖的掌控力,让他能够在瞬间爆发出超越身体常规发力两倍的力量和瞬间时速。
也只有靠着这样堪称的恐怖爆发力,陆移才能一次次的招架住或是躲开苏格拉狂暴的斩击。
但身体的承受力是有极限的,虽然这是游戏,可在试炼空间之内的一切都是按现实设计的,且陆移的头上也根本没有血条这种东西,能够影响他行动就是这具完全提供和现实世界一样真实反馈的虚假身体。
所以每当陆移接下了超过1次左右的重击,身体便会开始阻碍陆移的行动,使他的行动无法完全执行到位。
然后身体失衡,长剑断裂或是脱手而出,继而又一次的被杀死。