虽然对这场挑战他表现的并不在意,但在踏入圈子的那一瞬间,他就开启了大脑超忆的能力,用来快速的分析和处理战斗场景。
这是一个几乎瞬时触发的技能,在他调出的战斗画面中清楚的看到树身出现了明显不正常的抖动,随着这次抖动,它的脚下形成了明显振动感并快速的向着陆移冲来。
不到一秒的时间,陆移原先立足的地方便被藤蔓所占据了。
查看系统的战斗记录和自身记忆的过程十分的短暂,树人伸出的枝条都还没收回陆移就完成了这一过程。
陆移的眉头一紧,如此快速的控制技能如果不知道它的发动间隔和施法动作的话想要躲过的难度可想而知。
就算知道,要躲过也必须保持全神贯注才能做到。
为了接下来的挑战能轻松一点,他需要记录所有可能的‘缠绕’施法动作和前提条件,以及施法时间间隔,还有到现在都没有使用的‘麻痹’技能。
还没等陆移思考完毕,收回去的枝条又一次的向着陆移弹射了出来,但这次伸出的枝条直接倍增到了4根,而且不再是一同向着陆移环绕而来,而是一根根次序分明的从不同的角度袭来,就像是被什么精密的仪器操纵着一样。
陆移开始延着顺时针的方向上跑动着,4根枝条的压力对于他来说还不是很大,最需要注意的还是随时可能触发的‘缠绕’,一旦被这个技能控制住,基本可以宣告挑战失败了。
没躲避多久,过了不到1秒的时间,陆移的视野中很明显的发现了树人身上又出现了明显不正常的抖动。
没有犹豫,陆移猛地提高奔跑的速度,离开了之前所处的位置。
陆移刚刚跑开1米多距离,之前的位置上数根藤蔓直接破土而出对着空气一阵束缚,在确认了没有击中目标后又钻回了土中。
随着藤蔓的收回,原本追逐着陆移的枝条被树人也收了回去。