元月2号上午九点,赵长安拿到了奇迹mu公测三十个小时的数据。
也就是1号一整天再加上2号凌晨到清晨六点,这段时间。
总共发放出去了三万个公测账号和激活码,登录激活玩家总计28163人,18小时及以上在线人数11374人,6小时以上在线人数23417人,3小时以上在线人数25136人。
尤其是3小时以上在线人数,基本上可以反映出这款游戏的真实粘性,将近90%。
当然这是公测,到了真正收费运营的时候,这个数值肯定是远低于此,不过眼下显然是一个好的开头。
到现在为止,也有极少一些玩家反馈问题,经过奇迹mu技术团队复核以后,都排除了是游戏bug的原因,要么是卡顿,要么是玩家的误判,或者是不熟悉游戏的设定。
这一点又要远低于传奇刚开始公测的时候,因为玩家几乎都是第一次涉猎mmorpg游戏,很多都把正常的设定当成了游戏bug反馈,搞得朴关浩团队忙的直蹦,异常暴躁。
赵长安想了想,回复了一下叶紫三个字:“非常棒!”就关了这个邮件页面。
相比于叶紫的踌躇满志,要把传奇比下去的野心,赵长安则是很不以为然。
因为奇迹mu3d引擎mmorpg网络游戏,别说国内,就是在国际上那些经济发达国家,也是有点超前。
要知道一个东西,一件事情,并不是越好就越好,而是更合适的才是越好的。