但我已经不想无休止的扑街然后切书然后让大家再失望。
那就得剖析失败的原因,不要再犯同样的错误。
其实有很多作者都像我一样,忽然某个阶段就开始不断扑街,他们有的东山再起了,有的一蹶不振了。
我一直在思考为什么,然后也跟几个同样迷茫的朋友交流了一下。
结果发现我们居然都钻进了同样的牛角尖。
也就是我们成绩到了瓶颈,然后开始追求突破。
于是擅长前期的开始注重后期跟铺垫,天马行空的开始注重逻辑。
结果就是前期不好看,读者压根等不到后期,这样前期也丢掉了。
注重逻辑,就代表爽点差,平淡无比。
我回头看我以前的书,天马行空灵气十足,但其实逻辑差的一比简直没法看。
我觉得现在我比几年前强很多,但成绩反倒不如那时候。
可那时候我写文娱,主角十几章第一部电影就去奥斯卡了,然后还拿了几个奖。
可后来我查资料才知道,奥斯卡除了外语片奖之外,其他正式奖项只针对北美本土电影的。。。
可也没影响那本书的成绩。
于是我开始观察,并且跟朋友一起剖析我适合什么。
然后发现了问题所在。
我出成绩的都是无敌文或者伪无敌文。
那样我才能天马行空去写好看的剧情。
我不适合升级文,因为一旦开始写升级文,我就会下意识想要铺垫,想要遵循逻辑。
比如主角苟着,遇到敌人第一反应是圆滑的解决问题这种符合现实逻辑的操作。
甚至因为不知道怎么让主角处理问题,就导致反派不够拉仇恨。
可能也是性格问题,我性格是比较温和的,所以很难写出坏人,因为我自己会生理不适。
我之前写过一个反派的剧情,给一个大佬朋友看,然后他只回了我一句话:“忘川,你这个反派不够坏啊。”
可那已经是我能想象到甚至能写出来的最坏的反派了。。。
所以我每次都觉得自己点子没问题,可最后却总是不尽人意。
因为有问题的不是点子,而是我写出来的东西。
升级流,我会下意识去压主角,然后爆发的地方又不够爽,会让读者觉得憋屈。
我也问过好几个读者最近几本书怎么样。