1:关于野外恶意pk。
官方将增加邪恶值系统,系统判定恶意击杀其它玩家的,每击杀一个玩家,将会获得一点邪恶值。
当邪恶值超过5点的时候,玩家名字变成灰色,主城将不再提供安全区保护,玩家可以击杀。
当邪恶值超过1点的时候,玩家名字变成红色,主城内商店补给价格翻倍。
当邪恶值超过2点的时候,玩家名字变成紫色,主城内商店将不再提供补给。
当邪恶值超过5点的时候,玩家名字变成黑色,主城的npc将主动进行攻击。
该玩家每死亡一次,降低邪恶值一点。每小时,降低邪恶值一点。
公会团队、五人小队进行恶意pk时,受害方玩家可以自由还击,击杀对方将不获得邪恶值。如果击杀玩家,则,整个团队的人将获得一点邪恶值。
每增加一点邪恶值,玩家死亡之后,身上的装备爆率增加1%,物品栏的爆率增加1%,超过2%的时候,有几率出现大爆。
2:关于生活技能调整。
生活技能裁缝和锻造达到中级时,有几率造出套装属*******技能炼金达到中级时,有几率出现再来一瓶奖励。达到高级时,增加复活药水物品。
3:关于副本任务。
玩家达到该副本进入等级之后,将自动获得领取该副本任务的能力,副本难度制度不变。
关于boss的首杀,首杀必定出现大爆,而且必定出boss装备和技能书。但是系统也将增加高次数爆率,多次击杀之后,副本boss最低爆率为2%,也就是说玩家经常击杀,也会有几率获得奖励。系统会降低boss装备和技能书爆率,改为其它装备、符石奖励。
4:关于竞技场。
为了让竞技场变得更加公平、公正、平衡,游戏官方将作出以下调整。
技能调整。