可卡利斯dcd只是挥舞着手中的狂野斩击者,针尖对麦芒的,就这么迎了上去。
“咔嚓!”
狂野斩击者锋利的刀刃直接交将这到死亡之网切裂开来,偶有漏网的空气刃落到卡利斯dcd身上,也不过是打出一片火花凑个特效而已,根本不能阻挡卡利斯dcd的前进。
“笑死我了,根本感觉不到痛。”
卡利斯dcd冲到幽灵螳螂不死兽面前,一脚踹开幽灵螳螂不死兽用来防御的双臂,手中的狂野斩击者交叉着斩中幽灵螳螂不死兽的胸口。
“嚓!”
令人耳膜生疼的切割声响起,醒镰模式下的狂野斩击者刀刃直接嵌进了幽灵螳螂不死兽的肉里,绿色的宛同抹茶牛奶的血液顺着伤口流淌而出。
“啊!!!”
幽灵螳螂不死兽惨叫一声,双手握住卡利斯dcd的手腕,想要移开这对给予自己痛苦的镰刀。
不死兽,虽然有着不死的能力,但不代表没有痛觉。
“咚!”
卡利斯dcd右腿微曲,果断送上一记凶狠的飞膝撞。
幽灵螳螂不死兽闷哼一声被顶飞了出去,撞破了玻璃门砸在了街道上。
以卡利斯dcd狂野形态下的踢力——31t(62ap,原本是按1ap进行换算的,但我知道剑系列的卡牌体系由龙骑系列奠定,基础数据最初就是按2ap/t换算,剑系列基础数据按1ap换算那总体甚至要弱于555系列,这里当我的二设,基础数据按2ap换算,技能依旧按1ap换算,刚好和龙骑系列保持一致,将幽灵螳螂不死兽顶飞还不算太困难。
因为狂野卡利斯与其他三大花色骑士君王形态有着本质上的不同,狂野卡利斯可以看作是以其他十二匹红心系不死兽融合,进而对红心a进行全面强化,而君王形态则是十三匹不死兽的融合。
但这种强化结果居然会对狂野卡利斯的面板进行或明或暗的加成。
所以狂野卡利斯dcd的真实踢力和拳力肯定不止纸面数据那么简单。
幽灵螳螂不死兽麻溜地在地上滚了几圈后爬起来,双眼死死地盯住缓步从咖啡厅里出来的卡利斯dcd。