面对传入体内的阴气,柳宗细细地去感觉,他感觉虽然远离了游戏世界,但是就职应该有的东西,这次一点也没有减少,想来这些职业都是幻想出来的,与游戏关联不大,反而与幻想之力有很大的联系。
游戏只不过是把这些职业数据化在了玩家面前,让玩家有更明确地选择。
不会像柳宗这样,就职成功之后,只感觉自己有七选三的路线可走,却不确定自己走哪种比较合适。
还好柳宗是就职过的,他知道前两种是武力亲和的选项,中间三种是职业专长的选项,最后两种是法力亲和的选项。
相比领主类职业,柳宗一开始对于死神职业其实是很上心的,再加上当时阳城市第三中学的老师手上也有足够的资料,不像领主类职业,整个阳城市都没有几位,所以柳宗多少也知道像他这样阴属性武力与法力亲和的玩家,就职死神时会遇到什么样的选择。
根据柳宗的判断,武力亲和的两种选项,一种是强化长柄武器战斗,一种是强化虚化身体,法力亲和的两种选项,一种是强化抽魂与拘魂的能力,另一种则是强化一击必杀的死亡一指之类的能力。
至于三个职业专长,则分别是死者审判型,死者引导型与死者救赎型。
这三种分别是对亡灵仆从的不同处理与理念,当然这里面也有对于死神的不同理解。