第一组:
(巨浪:召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。)
(压倒性优势:用敌人的数量反制他们,造成伤害并提升军团指挥官的攻击速度。根据作用单位和英雄的数量决定造成的伤害数值。对幻象和召唤单位额外造成相当于其当前生命值一定百分比的伤害。可以在决斗期间施放。)
(隔空取物:拉比克利用他的隔空取物能力,将敌人短暂抬到空中,然后猛投向地面。被投下的单位会砸晕落地点附近的敌人。)
第二组:
(上古封印:天怒法师利用上古符文将目标单位封印,目标单位将被沉默,受到魔法伤害时将承受额外伤害。)
(奥术至尊:拉比克对奥术的熟稔使他拥有更远的施法距离,法术的威力也更强。)
(沸血之矛:哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。)
第三组:
(战斗饥渴:激怒一个敌方单位,使他受到持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束。伤害量会根据斧王的护甲而增加。敌人只要背朝斧王还将被减速。)
(荒芜:当敌人附近400范围内没有他们的友军时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。)
(不稳定化合物:炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。炼金术士在调制期间获得移动速度加成。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,若5.5秒后未扔出药剂,则会在炼金术士自己手中爆炸。)