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意识一阵晃动,睁开双眼的墨诚猛地摇了摇头,试图将大脑的眩晕感甩出脑海。
“淦,看来打死狂兽改不了心武技的属性,临死反扑同归于尽跟剧情杀似的躲都躲不掉。”
这几日墨诚已经不止一次轰下了心中狂兽意图改变自己心武技的属性,但每当轰下巨龙狂兽的时候,便会如同剧情杀一般跟巨龙狂兽来个同归于尽。
而且每次都会伴随着强烈的眩晕感,让他分外感到不适。
直到今天,墨诚终于确定了单单轰下心中狂兽,对于更改心武技属性没有半点关系。
顶天就是那时不时冒出的烦躁感彻底没了,也不知道时不时心中狂兽被打怕了,没有再试图影响他。
这多少也算是个好消息。
“好麻烦啊,为什么当初没有人发个贴详细说说心武技怎么改属性啊?”
无奈的揉着一段时间没修理,已经长到披肩的头发,心武技这个系统属于玩家和异域原住民理念知识的结合,属于一种新类型的武技系统。
同时这也代表了,墨诚短时间内根本没可能在柯瓦雷大陆找到可以指导他的人。
“算了,暂时不管这个了。”
短时间内没法管的事情就先放一边,不论是无法单通速刷的副本,还是等级不够介入不了的剧情。墨诚在长久的异域活动之中,已经明白了暂且放置的重要性。
心武技暂时没有改变的可能,那么墨诚便将视线放到其他方面上。自己的实力在短时间内看来,没有快速提升的可能,除非在升级得到的技能点可以抽到非常合适的技能。
但墨诚很清楚技能池子里面几百个技能,想要抽中刚好合适的概率异常的低。