无双技,全称应该是无双战技。
属于战场特化类型,覆军杀将,陷阵冲锋,无所披靡。地位等同于在格斗游戏之中的超必杀,亦或者是moba类型游戏之中的大招。
无双技之中分为两种,一种是战职者所使用的战将技,以堂皇大力横扫千军,挡者披靡。
墨诚曾经见过一名战将使用无双技,当真应了那一句万军从中取敌将首级,如探囊取物尔,那神鬼乱舞一出,日月无光,天地失色,硬生生的以一人之力带着八百残兵向着万人军阵冲锋,并取下敌将首级。
至于另外一种无双技,则是由法职者所使用军师技,奇门遁甲,阵法埋伏,注重的是通过各种手段改变战场的局势,正面冲锋反倒是很少。
军师技之中的代表,就是那将一众兵力封困的八门金锁阵、八阵图以及召唤天雷杀敌的雷公助我,还有那埋伏人马的十面埋伏。
比起战将技,那些个功效繁多并且难以捉摸的军师技,墨诚直到现在也弄不明白到底是怎么一回事。
根据墨诚在异域的经历,未来的时候军队并非是鸡肋的存在。
无论是什么强力的无双技,它本身就是要配合着军团的使用,才能够发挥出最大的力量。
纵使是神明,也有着属于自己的军队。一些不擅长战斗的神明,配合从属自身的集团军,甚至可以令自身战力暴涨三四倍。
当然,这也不代表独自一人的神明会处于下风,不如说有着集团军的神明,才勉强能够和专精战斗的神明持平。
无双技的诞生要比心武技要晚上几个版本,在异域的后续版本之中,智慧生物所到之处的地就全都能够用一个字概括——乱。
混乱基本成为了异域的主旋律,同时官方也是个会整活的,在墨诚穿越之前官方推出了两个大型活动。