对友军使用时,提供4点/秒生命恢复。
持续8秒。
每当敌方英雄在14范围内死亡时获得充能。只有最靠近阵亡英雄的灵瓮能得到充能。
施法距离:75
+生命:25
+魔法恢复:175
+全属性:2諣
+护甲:2。
“居然是这个东西。”
看到转化出来的装备之后,墨诚笑了下,这倒也是一件好装备。
持续减少敌人当前生命值,同时将生命恢复、治疗、吸血和技能吸血效果降低接近一半的效率,对于那些血厚、高攻速吸血、高回复类型的英雄来说,这个装备极其的恶心。
哪怕有着撒旦之邪力在身,被施加了灵魂释放之后,回复的效率平白降低了一半。
如果说魅影刺客只要三次攻击就能够通过撒旦邪力的主动技能不洁狂热将血量吸满,那么被套上了灵魂释放之后,就得五到六次攻击会吸满。
而像是钢背兽。玛尔斯、斧王这些要么有着强劲减伤技能,要么有着强大防护能力的英雄,魂之灵瓮的存在更是犹如天敌。諣