5.你咋不上天呢?(2 / 4)

小蓝油的精髓,就在于文案和画面,尤其是那些令人血脉奔张的立绘和互动cg,如果没做好就失去了意义了。

虽然说是cg,但在游戏当中是通过多张图片的来进行的处理,而不是真正的视频播放,否则这个容量就要奔着1g去了,在这个时代硬件是不可能支持的。

说得更简单一些,早期的蓝油cg实际上就是动图,只是让玩家在点击的时候切换的图片有所变化,从而达到互动效果。

甚至为了节约空间和提高执行效率,一张图会被切分成很多部分,比如说跟脸部互动,那么就只更换脸部,跟身体互动,那么就更换身体……

……

津田奈央听到这个消息,不由得闪过一抹遗憾,“真的是太可惜了,如果这么伟大的作品无法实现的话。”

对对。

青智源猛地点头,“不过做成纯粹的rpg游戏的话,那么只要剧情和游戏足够吸引人,一样能够有很好的销售量。”

“除非……”

就在这时,旁边的千川突然开口,把青智源吓了一跳。

“现在主流的家用电脑性能比fc的要强非常多,有没有一种可能是考虑在电脑上面发售呢?”千川弘一琢磨着。

哎呀我勒个去。

青智源心头叫一声苦,我特么刚才都快要劝说成功了,千川你这在背后给我一刀,你还是pokeni的人吗?

“不行的。”

青智源据理力争,“电脑用户的数量级比游戏机差得太多了。”

此时的家用机拥有人数,尤其是任天堂的fc拥有人数,已经高达15多万台,算上欧美地区发售的nes也有35万台。

而个人电脑呢?

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