第24章 这也行?(1 / 4)

轰!

最后一发炎爆术炸开,炫丽的火花为这次憎恶巢穴攻防战划上了完美的句号!

虽然整场战斗的用时并不长,从下墓到战斗结束,也不过二十分钟左右。

但是沈歌却觉得这是他最累的一次战斗,毕竟对兵种的指挥精确到每一个兵力的站位以及技能释放。

当初玩山口山带团的时候都没这么累,因为指挥的都是玩家,不顺心了你还可以直接开喷。

当然。

全是“死忠”的兵种,沈歌也可以毫无顾忌的开喷,但在满忠诚度的影响下,他能得到的反馈也就只有三种——

“好的,领主大人”、“遵命,领主大人”、“领主大人说的都对!”……

要是去喷女鬼,说不定对方直接躺平了:“我错了领主大人,请对我进行残(ci酷(ji的惩罚吧!”

系统评价她甚至想和你玩一些激动人心的小游戏,显然不是说着玩的。

十几只憎恶,总共提供了144的经验值,看上去很多,但沈歌设置的是阴差和孟婆平均分配,分到每个人头上,实际上少得可怜。

“唉,练级真难。”

“不知道交易市场有没有经验值加成的宝具出售。”

不过就算有,沈歌也只能想想,一方面肯定是天价,另一方面这种初期“神器”,别说会不会有人愿意拿出来卖,如果有,那必定是抢的头破血流的局面!

因为目前经验值的获取手段,已知的就只有杀怪、杀领主、探索秘境。

杀怪经验少的可怜,杀领主……现在领主等级普遍都低,也没多少经验。

至于探索秘境……某个几乎无敌的领主,才上到两层就“花钱消灾”、灰溜溜(划掉的逃出来了!

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