冰痕之握的造型也很不错,在盾牌的前面有着一个尖刺,战士们可以直接举着盾牌冲撞巨魔,尖刺也可以杀死巨魔。如果战士们面前抬不起头的情况,也可以不露面猛冲。
盖尔继续发散思维,冰痕之握属于大型盾牌,可以附魔的地方也很多,附魔三个符文组后肯定还有空余的地方。如果再给附魔一个恒定技能,让战士们可以杀伤和控制巨魔,那就更完美了。
灵感犹如泉涌一般,盖尔立即绘制冰痕之握的图纸。
特性符文组必然要用的,然后是增加防御和减速敌人的符文组。增加防御有不少,盖尔选择了冰甲,不仅可以增加冰痕之握的防御,还可以增加使用者的防御。
减速敌人的符文组用了冰冻,冰冻符文可以让敌人感受到寒冷并且减速。阿曼尼巨魔不是达卡莱巨魔,他们对于冰霜法术的抗性并不高,被冰冻法术袭击,效果肯定不错。
冰冻符文组当中还有触发符文,当盾牌受到打击或者撞击的时候,就会触发冰冻符文效果。这样,不管巨魔攻击冰痕之握,还是战士们使用冰痕之握攻击巨魔,都会出现减速效果。
战士们埋头硬冲的时候,如果尖刺没有杀死巨魔,就可以给巨魔减速,给战士们补刀留出时间。
冰霜法术有不少,符合恒定法术的并不多。
首先一点,战士们并没有充足的法力,所以消耗法力巨大的法术就被剔除了。同样的道理,直接攻击的法术,寒冰箭、冰枪术等也因为威力不大,不能起到绝对性作用而被剔除。所以,只能从控制性法术当中想办法。
其次,因为冰冻符文的关系,控制性法术当中的减速类法术就变得重复,也可以剔除出去。