“我倒是不急,你们明天不是正式开始放暑假了吗,应该有别的事情要忙吧?”
“我们社团申请了留校一段时间,哥儿几个都不想因为赶车浪费宝贵的开荒期。”
虽然全平台打通的游戏除了潜入设备外也能用手机进行游戏,但是手机版可用的游戏功能不全,而且操作麻烦。
这帮家伙还真是干劲满满。
猎杀魔物玩家可以获得的经验值是比普通杀怪经验值高不少的,西观寺可不能一直呆在玩家比较多的区域,潜回沼泽后的他打开了游戏论坛。
搜索了下关键词,几篇热搜文章很快弹了出来。各大平台都已经出现了很多有关魔物角色的解析。
快速浏览了几篇后,不难发现魔物角色的艰难处境。
《万界对冲》这款游戏设置了很多冲突。
黑暗阵营和光明阵营之间的对抗,混沌势力和秩序势力之间的对抗,其中又有各大npc主城之间的权利斗争。
再加上玩家之间乱糟糟的狗斗,以及目前还没有开放的国区之间的切磋。
和平的现实世界创造了一个冲突不断的游戏世界来容纳闲的冒泡的民众。
而其中,魔物是所有斗争的底层。毕竟无论哪个阵营都得靠刷怪来升级。
“诶,那刚才是不是让铁杠子把我砍死再走比较好?”西观寺看完了几篇帖子,喃喃自语着。
杀死魔物玩家会得到额外的经验值奖励,帖子里介绍的那几个游戏工作室就是利用这个特性专门让几个人创建魔物角色,升级后当做经验包来使用。
没有主城提供庇护和交易场所,没有药物也没法装备道具。甚至于连最普通的获取战斗职业都没办法做到。百分之八十的帖子都在哭诉魔物角色有多么的难玩。