第五章 这一刻叫鱼人时刻(3 / 4)

/拾取铜币*1/

战斗已经结束,黏在身上帮自己挡下了腐败魔物好几下攻击的小史莱姆红了名字,正打算向自己发起攻击呢。

这些小史莱姆可就相当好对付了,使用绞杀技能全部吞下去就完事了。

/血量恢复+2/

/血量恢复+1/

/血量恢复+3/

原本因为战斗稍微小了一点的本体重新膨胀,这可比用腐蚀技能吃东西恢复得快多了。

因为是同族同属吗?直接吃沼灵史莱姆可以回血!

西观寺顿时震惊了,普通玩家要话二百多块钱买药回血,自己吃小怪就能直接回?脚边这哪是一个个的小史莱姆啊,这可都是活生生的两百块啊!

快乐的西观寺一时间都忘记了自己魔物玩家没法赚取游戏币换钱的根本问题,就算能吃怪回血又能咋样呢。

不管咋样吧,反正眼前的问题已经解决了。

西观寺在沼泽区游荡的效率大幅增加,只要遇到史莱姆就把它黏在身上,遇到蚊子就丢史莱姆,遇到鱼人就丢史莱姆,遇到腐败魔怪也丢史莱姆。

我丢你史莱姆!

攒够经验后西观寺立马进行了第四级的蜕皮,不过似乎每间隔一次的蜕皮属于不会进化种族的生长过渡期,这次升级只是强化了他基本属性。

史莱姆在魔物类角色里也算的得上特殊,它属于没办法装备道具的那种,应该是因为这个原因系统才给史莱姆角色设计了‘腐蚀’技能吧。

腐蚀吞噬装备产生的属性是可以自由分配的,西观寺把这些额外的属性以及他的自由属性全部都点在了精神力上,基于精力点数加成的粘附技能得到了强化。哪怕因为体质不够,体型最大化后总是崩溃掉渣也不要紧,西观寺在追求大体型上越走越远。

刷了半天怪,西观寺嘴巴里一直有几件烂装备泡在‘腐蚀’技能的效果里慢慢消化。吞噬个技能没有层数上限,但是越往后面,同品质的装备得吞噬更多数量才能凑满一层的进度条。

比起穿着装备可以提供的属性增幅,这点额外属性目前没有半点优势。

但好在,魔物角色的升级强度本来就高过普通玩家。

同时,西观寺的粘附技能的熟练度等级也已经冲到了十级的关卡,给他带来了‘极限体型’和‘过度粘附’这两个附加效果。

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