不过在动身之前,他还有件事情需要处理,那就是创造可以刻录《斗转星移》内功的npc。
《斗转星移》这种门派独有的绝学,并不能像大众武学一样由系统代为量产,只能由npc一本本的誊录。否则的话,若系统可以量产,怕是只提高秘籍价格,还不足以阻挡玩家的热情。
试想一下,玩家人人手中耍着“六脉神剑”,岂不生生将一个武侠游戏变成了射击游戏。
是以代表各自门派特点的绝学,只能通过一些任务有限度的获得。
养伤期间,在每天练功无聊之后,他便随手誊录《斗转星移》。之前作为门派战奖励放出去了一批,库存已经差不多空了。
然后他发现,自己几天下来,也才誊录了几百本而已,加上库存量,还不到两千……这点存量显然无法应付即将到达三十级的六百万玩家大军。
他又不想变成一个工具人,成天就干这种誊写的无聊之事,好在门派还有用建设点数创造功能性npc之法。
于是他花了一千万点数创造了一个拥有誊写刻录功能的npc,又花了一千万,将其可以刻录秘籍的等级提升到了三十级。
《斗转星移》低悟性的优点,这时就体现出来了,不但创造有刻录功能的npc省钱,再由npc再刻录秘籍,既省时又省费用。且关键的一点是,秘籍发放到门下弟子手中,也相对简单。
系统设定中,绝学秘籍都有着自身的稀有度,不是玩家随便完成一个简单日常,就能够获得的,需要完成与之相匹配的,难度较高的任务才可。
哪怕不做任务,就是用门派贡献点硬换,也是一笔海量的数字。
但3点悟性的《斗转星移》,却可以将这个海量数字变得不那么海量,使玩家可以尽快学到,形成战力。