第39章:带出装备(1 / 4)

目前比较实用的技能钢体蛙跳和情报。

钢体是一个可以升级的技能,如果现在就绑定灵魂就废了,因为被动技能还不知道除了技能点以外什么办法可以升级。

蛙跳虽然挺厉害的,但在现实生活中,谁没事做天天去跳个一百多几米?不是闹嘛?

这两个技能绑在最后一个灵魂卡槽显然不太合适,因为使用频率不会太高,又非常鸡肋。

之前有想过坚丝,以后就是现实版的蜘蛛侠,上天入地无所不能多好,但回头想想这几次任务里,真正用的多的还真就是情报这个技能。

最后一个卡位就顺理成章的交给了情报。

瞟了眼时间,还有一个小时可以活动,先把属性点加了再说。

蛤蟆身上爆了一点属性点,加上奖励的一共可以自由分配的就有31点,还有5点随机分配卷轴。

“今后那些强大的boss估计血量会越来越多,尤其是这种考核任务里的,是不是多加点血会好一点?”

增加耐力可以提升基础生命值,只是骆宇辰不太想在这个属性上花太多的点数。

“还是先随机看看吧。”

五点随机给了2点力量,1点灵巧,和2点智力。

研究了好半天,将这31点以力量3耐力5速度9灵巧9幸运5,这样来分配。

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