远古森林里面是所有属性值的狩猎和逃亡地图,想要成为猎物还是猎手全凭本事。
贫瘠之地同样是猎杀地图,完全是空旷的荒原,斑秃的荒山,罕见的绿洲算是安全地带,还有深邃的洞穴隐藏着群居生物。
诅咒之地生灵无法正常生存的土地,以板块形势扩散,最外围的属性值最低,逐渐递增。
荒川北原冰雪覆盖的区域,阶梯式地形,每上一层阶梯属性提升1。
废弃都市多个城市组成的地图,怪物等级按照城市分化开。
碧波群岛多个岛屿组成的地图,怪物等级按照岛屿分化开。
守护地图城市遭受怪物冲城,需要同心协力共同度过难关,每十波怪物属性值翻1,杀怪获得相应积分,积分能够兑换物品。
生存地图没有任何地形的干扰和帮助,完全空旷的超大地图,每一段时间出现一波怪物,并且不允许组队。杀怪获得相应积分,积分能够兑换物品,唯一一个杀怪有几率掉宝箱的地图。
每一个地图能够容纳的人口上限是不同的,最多的是永恒之塔因为是每座塔可以容纳1人,但并没有明示有多少座塔。
这些地图应该主要是为了让一些低属性的人借此机会大幅度提升一下实力的,但只给每位参与者一次的进入机会,时间不限制,被淘汰出来就无法再进入,并且每个地图内都有不同的安全点,这种安全点可以让参与者随时回到自己的房间略微做调整。
“不过这些类似猎杀地图的怪如果全部杀完了是会重新刷出来?还是杀完就完了呢?”
正在骆宇辰研究地图的时候身后传来了向天浩的声音。
“啊,为什么啊?我怎么这么低?”