第2108章 杀戮领域(1 / 4)

开启杀戮领域。

紧接着,张奕开始锁定场上的天国玩家,展开杀戮!

对于张奕而言,杀天国的玩家,如同切菜。

一个AOE技能下去,直接死伤一大片!

而且,在杀戮领域持续生效期间,张奕的伤害,随着击杀人数的增加,而变得越来越高!

起初,70-100兆已经是张奕的单次伤害极限,而且每次距离100兆,总是差了那么一丢丢。

除非是出现暴击伤害。

而现在,渐渐的,张奕的非暴击伤害,最高已经突破了100兆!

而之所以张奕的伤害越来越高,也正是因为【杀戮领域】!

阿尔法的杀戮领域效果,是在领域范围内每击杀十名敌人,可为自身带来0.01%伤害、施法速度以及移动速度!

不要小看了这个加成效果,也别认为单次加成太低。

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因为,这不是临时加成,而是永久加成!

并且,这个加成效果是直接在领域开启者开启这个领域时的属?上面加成的,而不是基础加成,比最终加成还要更高级的加成!

每完成一次击杀,增幅0.01%。

这个增幅效果不会抹除,只要杀戮领域开启,就能随时生效!

杀戮领域关闭状态下,则不会生效。

而杀戮领域最高,则是可以叠加10000层,也就是可以给玩家带来100%伤害、施法速度以及移动速度的加成!

随时开启杀戮领域,随时就能获得该加成效果!

变相的相当于永久增幅效果了!

所以说,张奕现在才知道:阿尔法之前30-50兆的伤害,是含有水分的!

就算他还没有将杀戮领域的层数叠满一万层,就按五千层来算吧,那也有50%的增伤效果!

等同于:阿尔法的真实伤害其实只有20-30兆左右,是在杀戮领域的增幅下,才能达到30-50兆!

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