按照这个成长度,只怕是sss级主城的增幅,可以达到100%!
等同于在野外杀怪,执行地图任务时,可以获得双倍的收益!
也难怪那些高级主城的玩家,宁可去跟其他高级主城竞争更为高级的地图,也不愿意来这些低级地图屈尊。
毕竟按照他们的等级与强度,一旦来到a级以下的地图,这边基本上是没有人敢惹他们的,但凡他们看上任何地图,这边的玩家都必定会拱手相让!
高级地图,能够带来更高玩家收益的同时,也会给主城带来更高的能量收益。
目前,恩格瓦城已经达到a级,而其所需要面临的挑战,已经不仅仅只是积累30万点能量就可以升级到s级这么简单。
之前因为数值低,一直被忽略的一个问题:a级主城的每日固定能量消耗。已经达到了10000点!
这个数值可以说是相当高了。
毕竟,一个a级地图任务,哪怕是只有一家势力独霸,它的奖励也才只有10000点能量,刚好仅仅只够一座a级主城的每日消耗,没有一点多余!
a级主城的玩家想要维持主城的正常运转,并且还能有多余的能量备用,就必须要去挑战s级以上的地图任务。
毕竟,除了主城的每日运转消耗之外,玩家如果在野外意外死亡,也会导致主城损失不少的能量。
而且正常情况下,都是两个主城一起结盟攻克同一座地图,如此一来,最后的能量收益双方对半分。
一个a级地图任务,能量总收益为10000点,双方均分,最终各自仅仅只能得到5000点,根本不够支撑消耗!
哪怕是s级的地图任务,也才30000能量奖励,两家均分各自所得15000,勉强足够a级主城的消耗。
所以,张星辰想要进一步快速的将恩格瓦城提升到s级,就必须要跨越s级之上,去挑战更为高级的地图了!
虽然目前定下来的终极目标是升级,与解锁审判者的封禁,最终能够达到通过永恒之门的要求。