目前官方给出他的特点是,拥有良好的体质,较强的稳定性,和无与伦比的适应性。
我不知道不同职业的属性是否要开始走向分化,但明显可以看出来官方对于突击手的定位,血应该比其他职业厚?
还有,突击手的技能演示是‘临境爆发’,在濒死止境的时候,本来应该是立刻进入‘行动不便’的状态,但那名突击手却依旧滚了好几圈,来到了掩体附近,不知道痛感是否又被削弱!”
夏雨馨看完之后,内心隐隐有些不妙:“这该不会是要让我们突击手来做t吧?”
不过夏雨馨想了想这游戏boss的智能程度,基本等同于一个能够正常思考的人类,怎么可能会被简单的仇恨系统拉住呢?
而且,现代战争的boss那是要多少血才能够抗的住啊?
比如中城消防站的消防车,一喷下去,数千度的高温连墙都能够烧塌,有t能够抗的住这火焰?
“这应该是一个战士类型的职业!”
夏雨馨大致明白了设计师对其的定位,同时开始摩拳擦掌起来。
战士类的职业,以前因为能抗能打,碍于平衡的原因,这种万金油永远不会是版本的宠儿。
但在《天启世界》之中,貌似没有人能够动摇突击手的地位了吧?
不过,剩下两个职业有卵用?
这也是论坛里面大部分人的想法,如果百分之九十的人都选择了突击手的职业,那么这个职业系统还有存在的必要吗?
直角正切:“接下来我将两个半辅助职业一起介绍,恕我直言,大家百分之九十的人还是不要去选这两个职业了。
因为设计师设计这两个职业的时候,就是给两种人设计的。
一种是大神,这两个职业将会高度和现实相关,他们所做的事情,就是字面上所说的事情!