就仿佛机器人一样,不知道疲惫,只是单纯的杀戮机器一般。
他们的任务只有一个,就是将那些踏足到这片区域的人类给击杀,否者他们就不会停歇。
面对这种杀都杀不完的怪兽,他肯定是害怕的。ωωw..la
不过好在就仿佛是受到了某种约束一般,这些怪兽只会在自己所在的这片区域活动。
一旦侵入者退出这片区域,他们就会立即停止战斗,不会冲出去追杀。
只会不停地在这片区域来回巡逻,看看是否还有其他不长眼的人类闯进来。
也正是因为发现了这样的漏洞,才给了他磨练的机会。
只要自己不是运气太差,不是同时被一群怪兽给包围。
那么他就可以在战斗到体力不支的时候,杀出重围,退回到自己的空岛上休息调整。
等到体力恢复后,他又会立即去那片区域继续跟那些怪兽战斗。
就这样日复一日,年复一年,他击杀的怪兽也从刚开始的一日几十,变成后面的一日几百。
不仅斩杀的速度变快,他的招式也变的越发的完善。
以前击杀一个怪兽可能要几招,甚至还会被怪兽给伤到。
经常是用那种以伤换伤的方式将怪兽给击杀。
但是到了后面可能只需要一招就可以将怪兽杀死,并且一对一的情况之下,只要他体力充沛,他就绝对不会受伤。
除非一次?被五个以上的怪兽包围,他才有可能出现受伤的情况。
不过相对于之前面对五个怪兽就可能被怪兽给击杀来说,他现在已经是发生了翻天覆地的变化。