“boss,我们的偷菜游戏已经开发完成,要现在上线吗?”
“当然,对了,测试的怎么样?”
“一切ok。不过……”
“不过什么?”
“我们还是觉得不知道这个偷菜到底有什么好玩的。”
大卫向陈宇汇报说道。
虽然之前陈宇的拍一拍震惊了大卫。
但为了保险起见,推出之前,大卫准备先向陈宇请教。
“我也不知道。”
陈宇摇了摇头。
“呃……boss,您不觉得偷菜这个游戏好玩?”
“并不好玩。”
陈宇肯定的说道:“我从来没有说这个游戏有多好玩。”
“那您还……”
大卫被陈宇给打败了。
但陈宇却是笑呵呵:“大卫,别紧张,也不见得有多好玩的游戏他就有市场。比如棋牌游戏,他就很好玩吗?也不见得,但玩棋牌游戏的一大堆。”
“但……”
“好了,好了,先上线吧,也许用户可以发掘出偷菜的玩法呢。”
对于偷菜,陈宇有着无比的信心。
虽然刚才他说这个游戏不好玩,那是因为陈宇玩过。
而且陈宇玩腻了。
再说,在搞偷菜这一段时间,陈宇可是对于用户进行了一系列的调查。
美国现在的环境与当年28年开心网推出偷菜的环境差不多。
这个时候的美国电脑早已经普及。
这个时候很多人都知道怎么上网。
但会上网是一回事,在上网玩什么又是另一回事。
很多民众普遍只是登陆一下即时通讯,看看电影,听听音乐什么的。