“这个是什么?”
“宠物狗,可以防止偷菜者偷菜。”
“这个是好东西,买一个。”
1级狗1美元。
这对于经济发达的北美民众来说并不贵。
很多人一看这个道具狗很有意思,一时纷纷购买。
而购买之后,一系列的妙用便出现了。
您的好友前来您家偷菜,被您的狗发现,并咬对方一口,追回2个金币。
您的好友前来您家偷菜,被您的狗发现,但您的狗胆小,被偷菜贼吓住了,没有追回金币。
您的好友前来您家偷菜……
偷菜游戏就是一个社交游戏。
所谓的社交,那就是互动。
所以尽管偷菜游戏很简单,但因为有互动,而且还是熟人之间的互动,这让整个游戏显得很好玩。而此时加入了一条狗,无疑将这种社交互动的趣味性给大幅度的提升。
与之同时,看到别人家里养了一条狗,自己也是无比的心动,也掏钱购买。
一时之间,仅仅只是当天,朋友网就卖出了3万只1级狗。
并且,随着道具狗的加入,这也更加刺激了大家对于偷菜的积极性,偷菜人气再创新高。
当然,对于这一点,脸谱网的扎克也在第一时间便关注了。
“朋友网真是天才。”
扎克伯格暗自感叹道。
一个这么简单的道具狗设定,竟然让偷菜游戏更上一层楼,这种恐怖的游戏理解能力,他们十个脸谱网都未必赶得上。
反而看看他们,虽然脸谱网成功的推出了偷菜游戏,并且升级了农场,加入了养殖动物的设定。但可惜,搞了一圈才发现,他们做了这么多创新,提升了这么多玩法,还不如朋友网养的一条狗。
说真的,扎克真的有一些被打击到了。
一条狗怎么有这么大的能量?
可细心研究之后他发现,一条狗就是有这么大的能量。
他其实与偷菜一样,偷菜好不好玩?
不玩的肯定觉得不好玩。
可玩过的,会觉得这游戏还挺不错。