游戏都没走出国门,还妄谈什么文化输出,那就是搞笑的。
此刻,陆鸣看到游戏产业的这一标的,也想到了咪哈游即将推出的《原神》,按照上一世的记忆,这款游戏在开服之前便经历了个中舆论风波,但最终出乎不少人意料的取得了全球范围内的巨大成功,在不计算pc和主机平台流水的情况之下取得了仅次于王者/吃鸡全球收入第三的一款手游。
而因为王者在海外市场相对微弱的影响力和吃鸡的基于韩国ip,从收入和受众角度来说,《原神》甚至可以说是未来两年后国内最成功的出海游戏,乃至文化产品没有之一。
不仅在reddit、discord、twitter等欧美社区一直保持顶流人气,连带着各种同人二创遍地开花。
很多国外的玩家因为这款游戏对璃月国背后的华夏文化和景点产生了兴趣,也了解了道家结印之类的国内传统文化等等。
作为一家企业,咪哈游在商业上的成功是毋庸置疑的,按照两年后《原神》大火,年净收入超过50个亿,咪哈游如果能够登陆科创板,市场给予其25~30倍的pe估值没有问题。
换言之,咪哈游上市之后,总市值是千亿打底了,绝对的大a第一游戏龙头股。
天盛资本对于游戏产业是一般不出手,出手就是不一般,投的不多是因为陆鸣看得上眼的太少,虽然大多数游戏都很赚钱,比如陆鸣完全可以先企鹅一步把吃鸡拿下来。
大多数游戏项目很赚钱,但也只局限于能赚钱,文化输出甚至都不如网文,自然进不了陆鸣的视线。
而且也没必要!
就游戏产业这个方向,陆鸣的策略是锅让企鹅去背,钱天盛资本来赚就是了,而具体的操作太简单,天盛资本直接去买企鹅的股票就是了。
在游戏领域参与的太深了,会得罪国内一大批的家长们,一代人的固执观念很难扭转,陆鸣也不想去扭转,等这一代人过去了自然就转变过来了,所以策略就是干脆不惹他们,躲总躲得起了吧……