第一章 蜀汉传承(3 / 4)

击杀它们,可以获得一定量的魂力,而魂力则相当于游戏里的经验值,可以用来提升实力。

从一定意义上来说,整个地球就像是一个真人版的大型网游,玩家的主体是那些获得了历史传承和职业传承的现代人,npc的主体便是异族、叛军、亚人种族,双方互相敌对,没有任何妥协的可能。

心里想着虚拟人物所带来的影响,刘峰随后又点开了领地建设。

在领地建设的选项里,终于有一个是亮着的了,那就是村落建设。

在其上面,出现了一个个小的选项,既有一般的民居、农舍、铁匠铺、医馆、裁缝铺,也有高级一点的领主府、土质护墙、养马场。

和之前的怪物介绍一样,领地建设同样拥有非常明确的等级制度,从低到高分别是村级、镇级、县级城池、郡级城池、州级城池、王都和国都,在每一个级别里面,还分为三个小阶。

比如村级,就有一阶村落、二阶村落和三阶村落之别,想要升级,除了吸纳足够的人口之外,还要有足够多的建筑,这些建筑不包含居民自己建造的,只能是“系统”提供。

而想要获得这些建筑可不容易,以民居举例,想要得到一座,就必须要拥有2点魂力才可以,这相当于击杀2名普通级的怪物!

当然,你也可以另辟蹊径,使用相应的图纸来建造。

根据介绍,只有击杀精英级或者以上的人物才有可能爆出图纸,而且爆率并不高,精英级百分之十,稀有级百分之二十,将领级百分之五十。

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