“咳咳咳!”咖喱用力咳嗽了几声,无边和艾克斯立刻都闭嘴了。
“我感觉……现在就用这些……武器,是不是……没有那么大的必要?”她尽力寻找着合适的措辞。
“但是这已经是最初级的方案了啊!”无边摊开手道。
“我的想法是这样的……”咖喱说着从口袋里掏出一把十字弩和一个弩箭箭袋,“把这两个东西用放大器放大一下,给箭打上爆炸效果,然后装到帆船上……”
艾克斯和无边面面相觑。
放大器以及与之相对应的压缩器还有一系列工作方块实际上就是那个优化了怪物ai行为的版本的真正主题:更新了一大堆在当时看来没有什么卵用的工作方块,但随着后续的版本中添加了更多的物品、机制和玩法,那些一开始没用的工作方块一个接一个地有了用武之地。
通过放大器和压缩器可以实现物品的放大缩小,具体操作就是放入需要放大的物品、再加入等倍的材料即可完成放大,而压缩则会在缩小若干倍之后将原本物品的数量复制相应倍数。有传言说这一缩放物品的想法源于暮色森林的巨人之剑和巨人之镐,但没有证据证实这一点。
无论如何,放大器和压缩器算是在诞生之时就比较有用的东西了,并且随着版本更新,它们的用处也越来越大。比如现在……
“咳。”无边尴尬地咳了一声。
“这确实是个简单有效的方案,我居然没想到。”艾克斯脸上甚至露出几分惭愧。
“要不是你一边说着要做武器一边拉着我到编辑器旁边,我肯定不会只想着做机械的方案。”无边瞥了艾克斯一眼。
“你居然还好意思说这话……幸亏咖喱来了,不然你那玩意扔到帆船上开出去肯定让别人笑掉大牙。”艾克斯撇了撇嘴。不过无边这句话确实一语点出了两人犯的错误:他们都太拘泥于实体机械的探索发明而被局限了思维,一时间忽视了游戏中的其他玩法。