当然了,这个及时止损只是相对于被IG团战打个小团灭的后果罢了,线上装备出现压制的奎因打青钢影异常的轻松。
其实青钢影本身对线奎因是比较好打的,青钢影靠墙E百分之九十九的奎因都不可能反应的过来。
但偏偏Nuguri对线的这个奎因的操控者是那其中剩下的百分之一~不管Nuguri是直接踢上去,亦或者卡墙骗E,还是贴墙瞬E,只要他到青钢影E的第三阶段踢出去时,奎因总能及时的一脚给他踹下来。
也就是俗称的坠机,但失去了这个近身控制的主要技能后Nuguri就完全打不过了,毕竟有E和没E的青钢影完全是两个英雄并且随着等级的提升,主w的奎因攻速移速加成变得非常恐怖,不止E钩锁踢不到,就连w的战术横扫都时常被Asuna钻内圈削减伤害。
Nuguri就感觉自己像是在面对一条滑不熘手的游鱼,根本无从下口。
要不是对方没有太好的推线能力,他都怀疑自己连线都对不了,虽然说现在也差不多就是了...不过推线差余徽也有自己的解决方式,奎因推线慢这点她没法去改变,这是英雄机制上的问题。
但她带偷钱天赋的好处就体现了出来,她推线慢不代表没线权,相反因为没法推线,她反而有了更好的压线消耗青钢影的能力。
缩在塔下的Nuguri不管如何总是要吃经验的,只要吃经验奎因525的射程优势就凸显了出来。
而且奎因最大的问题蓝耗,也被贡献的蓝buff所解决,死歌又没法过来gank,那剩下余徽需要做的无非就是摸奖而已了。
奎因这个英雄没有一点难度,打法又非常简单,就是无非怎样最快的打出刷新的被动‘侵扰’的易损伤害罢了。
所以Nuguri玩的异常难受,奎因技能一顿乱丢青钢影就躲的很狼狈。