第767章:进攻就是最好的防御(2 / 4)

fpx最顺手也是玩的最好,胜率最高的比赛公式余徽清清楚楚。

说白了就是依托doinb这个中单拿好推线容易承伤的中期怪英雄去盘活节奏,让上单去拿一个后期c位抗压。

正常的比赛逻辑下,doinb通过自己或者和小天的配合让自己从中路解放

解放出来可以游走找机会的doinb就能配合小天对敌方打野形成以多打少占据优势,这样就解放了打野。

然后中野解放后高频率去下路找机会,配合双人路打四包二去扩大优势

其中最完美的结果就是下路四包二杀人拿塔。

然后双人路九分半回城赶往上路,集结全队之力拿下峡谷先锋,利用峡谷先锋去撞上一塔,经济adc全吃。

如果这一套运营逻辑完美打完,两座塔的塔皮能让fpx光ad位就能对位领先对面射手至少两千块

而通常这时候比赛时间已经来到了从15持续到25分的中期团战期,这个时间段通常是doinb的怪英雄最强势的阶段,fpx在团战节点至少能做到中野下三路强势

所以这笔钱对喜好拿后期大核ad的fpx来说只要能拿下,基本比赛对局就赢了一半。

这可是领先整整一个大件的经济,无形之中还可以让ad发育不用那么紧迫去挤压队友的发育空间,就可以挤压出给抗压上单金贡补发育喘息的时间。

如果局势僵持住,那还有后期大核的上下双c做最后的托底。

这局虽然鳄鱼不是后期英雄,但瑞兹是!

所以fpx的套路还是那个套路,只不过在细微处改变了一下罢了。

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