这个tp的损失能换青钢影反掉对面的蓝,所以即使真的判断失误了也问题不大
等到moojin紧赶慢赶到蓝buff处的时候,只看到一只蛤蟆孤零零的待在那边。
宁王本来想贪蛤蟆的,只不过被余徽给劝走了而已,正好出来可以继续控河道蟹,抓一下中然后在从第二只河道蟹开始美滋滋往自家蓝区刷。
光在上路犹豫耽误的那几秒钟,螳螂就亏掉了下河道蟹和蓝buff,整体的打野节奏已经有些崩了。
状态有很差,那gank什么的是想都不要想,得先回城补给一下才行
打野的第一波回城补给能买出什么装备,决定了接下来一段时间的战斗力强弱,相比起青钢影的3buff双河蟹吃满才回家的经济,后续打野之间的碰撞谁占据主导地位可想而知
说句不客气的,没拿到优势的宁王可能还喜欢犯迷湖,但凡给他拿到点什么整个人就会和进化了一样,怎么打怎么有
上路的余徽在这段野区第二轮刷新之前的时间段打的就比较奔放了,虽然说慎这玩意儿肉的要死,技能机制上也很恶心,不过还是改变不了笨重的本质
在剑姬q破空斩刺上来戳出骸骨镀层的时候,hanabi反应极快的q技能出手,触发被动气和盾,一层薄薄的护盾抵消了剑姬破空斩的一部分伤害,同时反手接上一发普工直接贴脸e嘲讽
余徽看到技能出手的瞬间才反向开出招架,免疫伤害的同时也将慎的嘲讽吸收,反弹回去眩晕住对方
剑姬迈着优雅的步伐靠近,长剑普攻打碎了刚刷新的第二个破绽触发不灭,接e重置普攻在打出一发平a,同时也给慎挂上了一段e的减速效果
等到hanabi清醒过来开出技能抵挡伤害的时候,余徽已经凭借着打碎破绽触发的移速增幅接上回身q位移出了慎的普攻距离,这个q没打出伤害,纯粹就是位移用的