或者说电竞选手偶像化的商业价值,在此之前他们还有些摸不准到底流量能不能变现,现在一看完全和娱乐圈偶像粉丝并没有什么不同之处。
一个“普通”选手能和当红流量正面掰手腕,还能上演一次“时来天地皆同力”,把对方直接给车飞了,显得非常的离谱。
余徽粉丝群体之杂乱,也让负责做分析报表的程序员,头上最后一根尊严之毛也开始微微颤抖,最后只能用年轻群体这个泛指来做定性。
电子竞技区别于传统体育项目,它没有太高的门槛,也有最简单的入门基础,甚至于和“偶像”之间的距离也可以说是非常之近。
你能在直播间面对面的看到她平时的生活状态,也能在联赛中买票更近一步的接触,还能在更高大上的世界赛舞台上看到她绽放风采。
每一次的反馈都很快很及时,可以肉眼可见的看着她进步,就像是在养成一样,过个几年你还能以朋友的口吻诉说着这些经历。
“他曾经还是个默默无闻的小主播。”
“我帮他点过美团外卖。”
“他两年前还在打lspl,你们都不知道,只有我们这三五十个老粉丝。”
而不是以“我兢兢业业的粉了你五年,每天帮你啥啥啥”的舔狗开头。
如果说小狗厂长让别人看到了一个圈子的造神能力。
那余徽就是让别人见识到了选手偶像化之后粉丝流量变现的能力。
虽然余徽的路线很难在被复刻,但有粉丝基础的职业选手在圈子里其实并不算少见,资本完全有机会将其他人也向着明星偶像的模式进行打造。
成本低廉不说,代言什么的要价也比娱乐圈明星要低,年轻人这个消费主力的群体反而比娱乐圈还多。