不过他对余徽反应的惊叹却是实打实的,他只是退役了神经反应不复当年,经验还是在的,没一会就反应了过来刚刚自己忽略的细节。
asuna出手前后不管是换形态放夹子还是越塔强杀前的卡cd,无一不是证明她其实已经做好了队友各种反应下的准备。
你要是敢e闪上来给控,她之前的铺垫就能有把握杀,你要是没e闪跟控,那就是打野换中路闪现。
豹女自身有位移非常的灵活,和中单换闪甚至继续换命怎么着都不会吃亏。
反正她自己野区都没刷,最多就是断了一分钟左右的节奏,发育不会落下,从头到尾她只打了一个信号什么都没有说。
这也是pdd最惊叹的地方,这样顾虑周全的选手,不管适配什么样性格的队友,团队能发挥出来的实力都不会太差。
和她一起打配合下来通篇只给了他一个感受,那就是‘舒服’~
因为被人指挥着怎么打和自己决定怎么打,那感受是完全不一样的。
uzi被击杀后也没什么感觉,就是惊叹了一波余徽对伤害和血量的精准判断也就完事了。
但是很快他就感觉到了不对劲,不知道别人玩亚索怎么样,但他自己玩亚索是不太能控住线的,或者说他控制不住自己的手
就老想要q吹风或者依靠eaeq上去打消耗,兵线怎么着都会比对面更容易推进。
不推嘛,没e起来白盾不好叠,风墙的cd又非常长。快乐eq又会推线,他自己现在还没闪现,这玩的可就非常难受了。
想了想去还是觉得豹女伤害太高不能乱推线给机会,让他觉得雪上加霜的是就算他不推豹女也总在附近出没。